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with virtual reality Virtual Reality Systeme werden in der heutigen Zeit zur 'Echtzeit-Visualisierung' dreidimensionaler Sachverhalte in verschiedenen Gebieten wie beispielsweise Chemie, Medizin, Simulation, with virtual reality Konstruktion, Design und Architektur erfolgreich eingesetzt. Nur wenige dedizierte Forschungsprototypen befassen sich mit der interaktiven räumlichen Darstellung grosser geographischer with virtual reality Datenmengen. Diese Systeme sind weder generisch noch portabel und oft nur auf einer wirtschaftlich unrentablen Grafik-Superworkstation lauffähig.Geographische Informationssysteme, with virtual reality welche auf einem Datenbanksystem beruhen, bieten eine Vielzahl von Operationen auf geographischen Daten an, ohne das in einem Virtual Reality System gewünschte with virtual reality 'Echtzeitverhalten' für den Zugriff auf mehrdimensionale Daten zu bieten. Die interaktive Visualisierung grosser geographischer Datenbestände stützt sich nicht wie die meisten geographischen with virtual reality Informationssysteme auf eine zweidimensionale Darstellung ab, sondern beruht auf einer dreidimensionalen Visualisierungstechnologie.Die interaktive Darstellung räumlicher with virtual reality Datenbestände verlangt nach speziellen Computergrafikarchitekturen. Die heutigen Arbeitsplatzrechner haben sich in Bezug auf die Leistungsfähigkeit enorm entwickelt. Was vor zehn Jahren with virtual reality ein Supercomputer an Rechenleistung zur Verfügung stellte, wird heute von einem handelsüblichen Personal Computer erreicht. Grafiksubsysteme sind für alle handelsüblichen PCs erhältlich with virtual reality und bieten verglichen mit den Super Graphic-Workstations ein besseres Preis-/Leistungsverhältnis. Die Darstellung dreidimensionaler Sachverhalte wird durch den Einsatz direkt auf der Hardware with virtual reality signifikant beschleunigt.Zusätzlich wurden im Gebiet der Informatik enorme Fortschritte erzielt. Heute erlauben es objektorientierte Programmierparadigmen, Probleme auf einer sehr hohen with virtual reality Abstraktionsebene zu spezifizieren. Dies vereinfacht die Implementierung portierbarer, hardware-unabhängiger Anwendungen. Mittels immer einfacher zu handhabenden with virtual reality Programmier-Frameworks wurde 'Rapid Application Prototyping' zum zentralen Softwareengineering-Begriff der heutigen Zeit. Komplexe Anwendungen lassen sich dadurch sehr einfach mit with virtual reality einem visuellen Editor erstellen und das Framework generiert den dazu nötigen Programmcode. Hochentwickelte objektorientierte Frameworks, welche die Virtual Reality Visualisierungstechnologie with virtual reality beanspruchen, bieten dem Benutzer die Möglichkeit, ohne grossen Entwicklungsaufwand in eine virtuelle Welt einzutauchen.
 
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