Moving Elements - die Spezialisten für virtuelle Welten

Moving Elements PublicWeb

virtuelle Welten

404 - Die von Ihnen angeforderte Seite existiert nicht mehr oder wurde verschoben.

Sollten Sie nicht automatisch weitergeleitet werden, klicken Sie bitte hier!

virtuelle Welten


virtuelle Welten FashionMe und Charismatic beleben Virtuelle WeltenFraunhofer IAO startet zum virtuelle Welten Jahrtausendwechsel zwei neue Forschungsprojekte zum Thema Interaktion in Virtuellen Welten: FashionMe erstellt eine virtuelle Umkleidekabine, in der die Kunden per Mausklick einen virtuelle Welten virtuellen Doppelgänger bekleiden können, der genau ihre Körpermaße hat. Charismatic erschafft begehbare 3D-Erlebniswelten für historische Attraktionen. FashionMe: Die Kunden virtuelle Welten profitieren von dem Konzept, über ein virtuelles Ich, einem sogenannten personalisierten Avatar, einen dreidimensionalen Internet-Laden betreten und sich darin bewegen zu können. virtuelle Welten Staus, beschränkte Öffnungszeiten und die lästige Parkplatzsuche gehören dann der Vergangenheit an. Bekleidungsdesigns und -modelle werden am realitätsgetreuen Modell in einer virtuellen virtuelle Welten Umkleidekabine anprobiert. Dort kann nicht nur Standardkonfektion virtuelle Welten anprobiert werden, sondern auch maßgeschneiderte Ware, die nach genauen Vorgaben angefertigt wird. Die Körpermaße der Kunden werden von einem Ganzkörper-3D-Scanner einmal in eine Datenbank eingespeist und können von dort immer wieder abgerufen bzw. modifiziert werden. virtuelle Welten FashionMe betrachtet besonders die Schnittstelle zwischen Kunde und Anbieter. Benutzbarkeit und Attraktivität der Anwendungen sowie die Definition von Funktionalitäten stehen im Vordergrund virtuelle Welten der Forschungsarbeiten. Charismatic: Mittels Virtual Reality-Technologien werden historisch bedeutende Szenen und Orte nachmodelliert und über das Internet oder auch mit Hilfe von virtuelle Welten immersiven Großprojektionen direkt bei bestimmten Sehenswürdigkeiten oder Naturschauplätzen einer großen Zahl von Besuchern zugänglich gemacht. In diesen virtuellen Welten virtuelle Welten kann man sich, repräsentiert durch personalisierte Avatare, nicht nur umsehen, sondern auch mit Gegenständen und anderen Personen interagieren und kommunizieren. Die Agora, ein antiker virtuelle Welten Marktplatz in Athen und das Londoner Shakespeare Globe Theatre werden als Pilotanwendungen erstellt. Bereits Mitte nächsten Jahres sollen diese Prototypen zur Verfügung stehen. Für virtuelle Welten die Tourismusbranche, insbesondere auch Erlebnisparks, Museen und Städte, aber auch für Bildungseinrichtungen, Forschungsinstitute, Film- und Theaterindustrie und einzelne Unternehmen virtuelle Welten ist dieses faszinierende, zukunftsweisende Konzept von größtem Interesse.
 
Moving Elements Gesellschaft für interaktive Medien mbH
Mitteldeutsches Multimediazentrum
Mansfelder Straße 56
06108 Halle
Deutschland

Telefon: 0345-203694-60
Telefax: 0345-203694-66
E-Mail: info@movingelements.com