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virtual street reality Gerade so, wie AI als Kürzel für Artificial Intelligence (bzw. KI für" Künstliche Intelligenz") steht, ist die Virtuelle virtual street reality Realität bereits hinlänglich bekannt, um zukünftig mit VR bezeichnet zu werden. Aber die Virtuelle Realität könnte genauso gut "Künstliche Imagination" genannt werden. Wenn wir das virtual street reality Konzept bis zu seinen natürlichen – wenn auch nicht den am weitesten reichenden – Folgerungen betrachten, so werden wir bald sehen, daß der Zweck der VR darin liegt, uns technologische virtual street reality Simulationen rein durch den Gedanken zu ermöglichen. Die Verbindung zwischen Imagination und Technologie geht bis ins alte Griechenland zurück.Von der Erfindung des virtual street reality Alphabets bis zu jener des Computers hat der Mensch der westlichen Gesellschaft die Entwicklung einer virtuellen Realität unter verschiedenen Deckmänteln angestrebt. Die Altgriechischen virtual street reality Dramatiker, Romanciers von der Renaissance bis zur Gegenwart haben virtuelle Realitäten produziert, indem sie ihre Phantasien auf die Bühne oder zu Papier brachten. Jeder Roman ist eine virtual street reality virtuelle Welt und sein Zweck – neben der Unterhaltung des Lesers – ist es, die Imagination ebenso zu trainieren wie neue Lebensformen anzuskizzieren. Ebenso liegen die virtual street reality Inhalte der VR-Experimente im allgemeinen auf derselben Linie wie jene, die den Hauptinhalt der üblichen literarischen Psychologie. Ebenso, wie die Videospiele nicht weit von der virtual street reality Tradition der epischen Literatur abschweifen, von action-gefüllten Szenarios, indem sie legendäre Fähigkeiten und normalerweise – wenn auch nicht immer – heroische Motive in den Vordergrund virtual street reality stellen, so wird die Wohnzimmer-VR zweifellos die archetypischen Charaktere aus Roman, Theater, Film und Fernsehen heranziehen, um die Geschichte unserer Imagination vom Gral bis zu virtual street reality Madonna zu rekapitulieren.
 
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