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virtual reality with In dieser Dissertation wird anhand konkreter Implementierungen physikalischer Modelle und fortgeschrittenen virtual reality with Algorithmen gezeigt, dass es mittels Virtual Reality Technologie unter Berücksichtigung der Wirtschaftlichkeit möglich ist, die Visualisierung von geographisch grossen Gebieten interaktiv virtual reality with vorzunehmen. Die Kopplung einer objektorientierten Datenbank zur Verwaltung grosser geographischer Datenbestände mit einem Virtual Reality System bieten dazu die effiziente Speicher- und Zugriffstechnik auf der Datenbankseite und deren interaktiven Visualisierung auf der virtual reality with Visualisierungsseite an. Anhand der Implementierung zweier konkreter Anwendungen wird nachgewiesen, dass der Entwicklungsaufwand für diese Virtual Reality Systeme dank geeigneter Wiederverwendungskonzepte nicht wesentlich steigt. Durch die Entwicklung eines Virtual Reality virtual reality with Frameworks kann dem Softwareingenieur ein Programmgerüst zur Verfügung gestellt werden, welches bereits die gesamte Basisfunktionalität eines auf Virtual Reality basierenden geographischen virtual reality with Informationssystems besitzt.Die Begriffe Virtual Reality und geographische Informationssysteme und deren Verschmelzung zu einem Virtual Reality basierten geographischen virtual reality with Informationssystem werden in Kapitel 1 erklärt.Als Grundlage zur Entwicklung von WorldView diente die in Kapitel 2 beschriebene Architektur eines bestehenden Virtual Reality Systems für die Visualisierung grosser geographischer Datenmengen.Kapitel 3 befasst sich mit den Grundlagen des virtual reality with Software Engineerings für Virtual Reality Anwendungen.Auf die Hardwareanforderungen von Virtual Reality Systemen wird in Kapitel 4 eingegangen. Kapitel 5 befasst sich mit dem Einsatz von virtual reality with Standardsoftware zur Realisierung von Virtual Reality Anwendungen.In Kapitel 6 werden die Systemarchitektur-, Entwurfs- und Implementierungsaspekte des Virtual Reality Frameworks virtual reality with WorldView aufgezeigt.Kapitel 7 befasst sich mit den auf WorldView basierenden Anwendungen in den Gebieten Antennenoptimierung und Gebäudevisualisierung.Die virtual reality with Performance-/Kosten-Messungen sind ein zentraler Bestandteil von Echtzeit-Anwendungen und werden in Kapitel 8 anhand des WorldView Prototyps aufgezeigt. Abschliessende virtual reality with Bemerkungen sowie Ideen für zukünftige Forschungsaktivitäten sind in Kapitel 9 enthalten.
 
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