Moving Elements - die Spezialisten für virtual reality toolbox

Moving Elements PublicWeb

virtual reality toolbox

404 - Die von Ihnen angeforderte Seite existiert nicht mehr oder wurde verschoben.

Sollten Sie nicht automatisch weitergeleitet werden, klicken Sie bitte hier!

virtual reality toolbox Krabbelnde Roboter und ein neuartiges Virtual-Reality-System sind die Highlights der GMD-Forschungszentrum Informationstechnik GmbH auf der CeBIT 98 vom 19. bis zum 25. Maerz. Mit mehr als 30 Exponaten virtual reality toolbox praesentiert die GMD neueste Ergebnisse aus Forschung und Entwicklung-in Halle 22, Stand B 10. Im Blickpunkt sind in diesem Jahr fahrende und krabbelnde Exponate: Roboter. virtual reality toolbox Der Natur auf der Spur haben sie Faehigkeiten, die man sonst nur Lebewesen zuschreibt: Sie lernen selbstaendig, passen sich neuen Situationen an und entwickeln Teamverhalten. virtual reality toolbox Zu dieser neuen Generation autonomer und intelligenter Roboter gehoeren unter anderem der ameisenaehnliche Sir Arthur, der Fischertechnik-Roboter Ganymed, der Serviceroboter Thor und der Kanalroboter KURT. Als Weltneuheit zeigt die GMD auf der CeBIT ein neues virtual reality toolbox Virtual-Reality System: die "co-operative Responsive WorkBench" (cRWB). Als Arbeitsbereich bietet die WorkBench zwei rechtwinklig zueinander angeordnete Projektionsflaechen. Auf der cRWB simulieren die GMD-Forscher Anwendungen aus der Motortechnik in Echtzeit auf Parallelrechnern. virtual reality toolbox Die cRWB ist eine Weiterentwicklung der Responsive Workbench, die bereits in vielen Entwicklungsabteilungen weltweit eingesetzt wird. Auch in diesem Jahr ist die GMD virtual reality toolbox Mitgestalter des Forschungsforums Treffpunkt 22. Vortraege und Diskussionen begleiten hier die taeglich wechselnden Themen. Eine Themenuebersicht finden Sie im Anhang. Zu den beiden Pressegespraechen am Treffpunkt 22 in Halle 22, Stand B 9 sind Sie herzlich eingeladen. Der virtual reality toolbox Begriff Virtual Reality (Virtuelle Realität, VR) wurde in den 80er Jahren von Jaron Lanier geprägt und bezeichnet einerseits eine den menschlichen Sinnen vorgetäuschte, künstlich erzeugte Umgebung, andererseits aber auch das Fachgebiet, das sich mit deren Erzeugung beschäftigt. Dies virtual reality toolbox umfasst heute hauptsächlich eine Mischung aus Computergrafik, Projektionstechnologie, Wahrnehmungspsychologie, Haptik (Tastsinn), 3D-Akustik und anderen Gebieten. Diese virtual reality toolbox Definition ist aber nicht klar definiert und wird sehr vielfältig verwendet.Computergestützte Visualisierungstechniken sind aus der Wissenschaft nicht mehr wegzudenken. Doch bei der Arbeit an einem konventionellen Computerbildschirm muss sich der Benutzer mit Darstellungen auf einem virtual reality toolbox stark beschränkten, zweidimensionalen Medium begnügen. Hätte man stattdessen die Möglichkeit, virtuelle Objekte so zu präsentieren, dass sie vom Menschen als real wahrgenommen virtual reality toolbox werden, so ergäben sich daraus vielfältige Möglichkeiten. Eine Reihe von Faktoren tragen zu einer realitätsnahen Wahrnehmung bei, darunter:
 
Moving Elements Gesellschaft für interaktive Medien mbH
Mitteldeutsches Multimediazentrum
Mansfelder Straße 56
06108 Halle
Deutschland

Telefon: 0345-203694-60
Telefax: 0345-203694-66
E-Mail: info@movingelements.com