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virtual reality technology In MM/VR-Informatik werden grundsätzliche Verfahrensweisen und die graphikspezifischen Methoden der Anwendung solcher Verfahren in den verschiedenen multimedialen Bereichen untersucht. virtual reality technology Herausragende Aufgaben stellen die graphikspezifische Realisierung multimedialer Zusammenhänge dar, basierend auf algorithmischen Konzepten der Informatik und bestehender virtual reality technology Informationsverarbeitungssysteme sowie deren theoretische Durchdringung, und die Vermittlung gruppenspezifischer Arbeitsmethoden im Studienverbund mit MM/VR-Design und virtual reality technology MM/VR-Conception.Das Studium in MM/VR-Informatik soll die Grundlagen des Fachs in theoretischer, praktischer sowie anwendungsorientierter Hinsicht vermitteln. Es soll die Studierenden virtual reality technology befähigen, selbständig Probleme zu lösen, die im Zusammenhang mit der Entwicklung, dem Einsatz und der Anwendung von graphik- und designspezifischen Systemen auftreten. Das Studium der MM/VR-Informatik am Institut für Informatik der Martin-Luther- virtual reality technology Universität bietet im Studienverbund mit den Studiengängen MM/VR-Design und MM/VR-Conception der Hochschule für Kunst und Design die Möglichkeit des hochschulübergreifenden Studiums in Zusammenarbeit mit Designern und Conceptionern, die neben der fachspezifischen virtual reality technology Ausbildung auf die Heranbildung von fachübergreifenden Arbeitsgruppen abzielt, die nach Abschluss des Studiums unmittelbar befähigt sind, multimediale Lösungen für Aufgaben des IT-Zeitalters in Angriff zu nehmen.Von Absolventinnen bzw. Absolventen des Hauptstudienganges virtual reality technology MM/VR-Informatik wird erwartet, dass sie dem wissenschaftlichen Standard ihres Fachs genügen und in der Lage sind, komplexe, aus den Anwendungen kommende Probleme der "virtual reality" zu erfassen, sie mit Mitteln der Informatik hinreichend abstrakt virtual reality technology zu formulieren und unter Kenntnis der Möglichkeiten von Hardware und Software einer medienspezifischen Lösung zuzuführen. Das setzt das Verständnis präziser Beschreibungsformen virtual reality technology und das Verstehen des Ablaufs und der Effizienz von graphischen Informationsverarbeitungsprozessen voraus. Die Absolventinnen und Absolventen müssen sich den wandelnden Bedingungen der Praxis der MM/VRInformatik anpassen können und bereit und in der Lage sein, diesen virtual reality technology Wandel aktiv mitzugestalten. Darüber hinaus sollten sie befähigt sein, in der Zusammenarbeit mit Designern wesentlich zur gestalterischen Lösung von MM/VR-Problemen beizutragen. virtual reality technology
 
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