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MACROMEDIA Shockwave 3D

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MACROMEDIA Shockwave 3D


MACROMEDIA Shockwave 3D Shockwave3D wurde von Macromedia in Zusammenarbeit mit den Intel Architecture Labs (IAL) für die Director Version 8.5 entwickelt. Intel hat dabei die 3D Technologie geliefert, und Macromedia MACROMEDIA Shockwave 3D sich um die Integration in das Produkt gekümmert.Einzelne Lösungen dieser 3D Engine wie etwa LOD oder SDS waren schon vorher als isolierte Lösungen auf der IAL MACROMEDIA Shockwave 3D Website vorhanden, wurden aber dabei zum ersten mal in ein kommerzielles Produkt integriert.Weitere Komponenten in der Shockwave3D Engine sind das Havok MACROMEDIA Shockwave 3D Physics Xtra, mit dem sich realistisch physikalische Kräfte, Stöße und Kollisionen simulieren lassen, sowie ein kompletter Software Renderer der ursprünglich von MACROMEDIA Shockwave 3D NxView entwickelt worden ist.Shockwave3D ist dank der Director-eigenen Programmiersprache Lingo eine relativ einfach zu programmierende und gleichzeitig dennoch MACROMEDIA Shockwave 3D ziemlich leistungsfähige 3D Engine, die sich gleichermassen für den Einsatz auf Offline-Medien wie CD-ROMs oder DVDs, als auch dem Internet eignet.Der bekannte MACROMEDIA Shockwave 3D Shockwave Player für den Browser erlaubt es Mac und Windows Nutzern gleichermassen, 3D Inhalte in ihrem Browser abzuspielen. Vergleichbare 3D Engines MACROMEDIA Shockwave 3D mit einem Funktionsumfang wie Shockwave3D sind in der Regel sehr viel größer (10MB und mehr sind keine Seltenheit). Der Shockwave Player hingegen liegt bei "nur" MACROMEDIA Shockwave 3D knapp 3 MB, enthält aber ausserdem noch weitere Multimedia-Komponenten wie etwa Text, Bitmap, Sound und Flash-Unterstützung. Ausserdem können knapp 60 Prozent aller Internet-Nutzer Shockwave Content in Ihrem Browser abspielen. MACROMEDIA Shockwave 3D
 
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