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interaktive 3D-Animation

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interaktive 3D-Animation


interaktive 3D-Animation Das Wort Animation leitet sich vom lateinischen animare ab und bedeutet etwa belebt oder bewegt. Es steht in enger Verbindung mit dem Begriff interaktive 3D-Animation Bild, so daß man auch von "bewegten Bildern" spricht. Für eine Animation werden mehrere Bilder erzeugt, die sich nur minimal voneinander interaktive 3D-Animation unterscheiden. Sie können von Hand gezeichnet, mit einem Computerprogramm erstellt oder auch Fotografien sein. Sieht man diese Bilder in interaktive 3D-Animation schneller Folge, so ergibt sich daraus eine Bewegungssequenz. Es entsteht also der Eindruck einer kontinuierlichen Veränderung interaktive 3D-Animation hervorgerufen durch einzelne Bilder. Bei der Gestaltung von 3D-Animationen mit dem Computer liegt als Ausgangsbasis ein dreidimensionales interaktive 3D-Animation Modell ohne jegliche Bewegung vor. Sie entsteht erst durch räumliche und zeitliche Änderung oder Änderung der Gestalt der synthetischen interaktive 3D-Animation Gegenstände in einem virtuellen Raum. Die Gegenstände können je nach eingesetzten Computerprogramm komfortabel auf dem Bilschirm interaktive 3D-Animation bewegt und in ihrem Aussehen verändert werden. Eine Autorengruppe veröffentlichte 1995 die erste Spezifikation von VRML. Diese Abkürzung steht für "Virtual Reality Modeling Language" und ist der Name einer interaktive 3D-Animation Beschreibungssprache für virtuelle Welten. Der Begriff virtuell stammt aus der Optik und wird dort für ein Spiegelbild verwendet, das man in oder "hinter" einem Spiegel sieht. Künstliche und berechnete Welten werden als virtuelle Welten oder auch interaktive 3D-Animation virtuelle Realität bezeichnet.Diese virtuellen Welten können ähnlich wie Web-Seiten über das Internet übertragen werden. Das bedeutet, daß die Informationen des weltweiten Informationssystems nicht mehr nur aus Texten, interaktive 3D-Animation angereichert mit zweidimensionalen Graphiken oder Videos bestehen müssen. Es können nun auch räumliche Gegebenheiten übermittelt werden. interaktive 3D-Animation Die erste Version von VRML beschränkte sich auf die Beschreibung statischer Objekte und Welten, die über Hyperlinks miteinander verbunden werden konnten. Mit der Version 2.0 sind neue Sprachelemente eingeführt interaktive 3D-Animation worden, die die Manipulation von 3D-Objekten ermöglichen. Diese Manipulation erfolgt über Sensoren, die entsprechend des Benutzerverhaltens interaktive 3D-Animation Ereignisse auslösen. Diese Ereignisse können dann in einem Skript benutzt werden, um die Bewegung und das Verhalten von Objekten zu steuern.
 
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