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immersive virtual reality Construct3D ist eine Anwendung zur Konstruktion dreidimensionaler Geometrie basierend auf dem Augmented Reality (AR) System „Studierstube“. In Augmented Reality wird die reale Welt mit virtuellen Objekten immersive virtual reality überlagert und ergänzt. Der Vorteil beim Einsatz von AR als Lernmedium liegt darin, dass Schüler dreidimensionale Objekte auch dreidimensional sehen und wahrnehmen können. immersive virtual reality Construct3D ermöglicht die dynamische Konstruktion sowie das gemeinsame Konstruieren mit dem Lehrer oder mit anderen Lernenden und unterstützt dadurch neue Lernmethoden. Durch die direkte Arbeit mit nahezu greifbaren virtuellen Objekten im dreidimensionalen Raum können immersive virtual reality räumliche Probleme und Beziehungen der Objekte zueinander schneller erfasst werden. Bisherige Versuche lassen darauf schließen, dass unter Verwendung von Construct3D das immersive virtual reality Raumvorstellungsvermögen verbessert werden kann. Das Virtual-Reality-Labor (VR-Labor) bildet die erste von drei Entwicklungsstufen des Fahrerassistenzlabors (FAS-Labor). immersive virtual reality Es besteht aus einem immersiven Projektionssystem (CAVE) und dazu benötigter Rechnerhardware. Mittels Stereoprojektion und Headtracking sind realistische, räumlich wahrnehmbare Simulationen -- ähnlich einem Hologramm -- eines Autocockpits sowie der Umwelt möglich. immersive virtual reality Zur Steuerung des virtuellen Fahrzeugs steht ein Sitz mit Lenkrad und Pedalerie zur Verfügung, der übrige Innenraum des Fahrzeugs ist nur virtuell vorhanden. Durch den fast immersive virtual reality vollständigen Verzicht auf reale Hardware im Cockpit lassen sich auf schnelle Weise neue Fahrerassistenzsysteme auf Nutzbarkeit und Akzeptanz evaluieren (Rapid Prototyping).Für gut befundene Systeme werden dann als Prototypen in Hardware realisiert und in Stufe Zwei des immersive virtual reality FAS-Labors, dem dynamischen Fahrsimulator, integriert. Im Simulator sorgt ein reales Cockpit (halber PKW) mit voll funktionstüchtiger Instrumentierung sowie die Bewegungen immersive virtual reality des Simulators für noch mehr Realitätsnähe. Lediglich die Umwelt ist noch simuliert. Stufe Drei des FAS-Labors besteht aus einem Testfahrzeug, mit dem die Prototypen dann komplett immersive virtual reality in der Realität untersucht werden sollen.
 
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