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3D-Filmanimation

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3D-Filmanimation


3D-Filmanimation Ziel dieser Arbeit ist es, die Erzeugung von interaktiven Animationen in VRML durch vorgefertigte Bausteine zu vereinfachen. Wichtige Animationsmethoden (z.B. 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign Translation, Rotation, Skalierung oder Farbänderung) werden als parametrisierbare Bausteine entwickelt und können mit statischen Objekten verknüpft werden. Mehrere 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign einfache Animationen können dabei zu komplexen Abläufen kombiniert werden. Zusätzlich ist eine Interaktion mit den erzeugten animierten Objekten vorgesehen. Das 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign bedeutet, daß die Objekte in einer 3D-Szene frei bewegbar sind und direkt eigene Bewegungen ausführen. Als Beispel kann man mit einem VRML 2.0 fähigen Browser 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign folgende einfache Szene betrachten und erforschen: Auf einer Wasserfläche schwimmt ein Boot, das man durch die Navigationshilfe des Browsers erreichen kann oder durch 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign Wählen des Viewpoints "im Boot". Mit der Maus läßt sich das Boot auf dem See manövrieren und führt dabei Eigenbewegungen aus, die einen Wellengang simulieren. 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign Andere Objekte als das Boot ließen sich einbinden, so daß man z.B. mit einem Auto über Straßen fahren oder menschliche Figuren über eine Ebene gehen lassen kann. Diese 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign Objekte können Eigenbewegungen ausführen, die - abgestimmt auf die Steuerung - durch den Benutzer beeinflußbar sind. Das Auto bewegt die Räder entsprechend der 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign zurückgelegten Strecke und die Figur ihre Beine und Arme.Im Vordergrund der Arbeit steht die Bewegung und das Verhalten von Objekten, im besonderen ihr Reagieren auf 3D-Filmanimation, Konzeption, 3D-Modelling, Design und Characterdesign Interaktion. Dafür wird die oben genannte Kombinationsfähigkeit von VRML 2.0 mit einer Skriptsprache genutzt.
 
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